using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region 知识点一 Unity2019及以上 发布Android准备工作
        //通过UnityHub安装Android平台相关工具
        //1.Android构建支持
        //2.Android SDK（安卓软件开发工具包）、NDKTools（本地开发工具包）
        //3.OpenJDK（Java开发工具包）

        //这些是发布安卓应用程序必备内容
        //安装了他们，才能发布安卓应用程序

        //注意：Unity支持Android 5.1及以上版本
        #endregion

        #region 知识点二 发布必修改的设置
        //在File —— Build Setting —— Player Setting中修改
        //1.公司名
        //2.游戏项目名
        //3.版本号
        //4.默认图标
        //5.Other Settings —— Package Name（必须修改设置）
        //6.Other Settings —— Minimum APILevel
        #endregion

        #region 知识点三 测试发布的apk文件
        //1.真机安装测试
        //2.模拟器测试
        #endregion

        #region 总结
        //Unity2019及以上的 Android 应用程序发布 非常的简单
        //只需要安装对应的内容
        //设置基础关键信息 便可以发布安卓.apk后缀的应用安装程序
        #endregion
    }

    // Update is called once per frame
   
}
